Labyrintti – lautapelin säännöt ja pelivinkit

Violetin labyrinttipelilaudan käytävärivi liukuu sivusuunnassa, ja kultainen reitti johtaa punaiselta pelinappulalta aarrearkulle.

Table of Contents

Labyrintti on yksi maailman suosituimmista perhelautapeleistä: siinä pelaajat siirtelevät liikkuvia käytäviä, muuttavat sokkelon muotoa ja yrittävät löytää reitin omien aarteidensa luo. Saksalaisen psykologin Max Kobbertin suunnittelema ja Ravensburgerin vuonna 1986 julkaisema peli on helppo oppia mutta yllättävän taktinen, sillä jokainen käytävän työntö muuttaa labyrinttiä myös muille pelaajille. Tässä oppaassa käydään läpi Labyrintin säännöt, pelin kulku, voittaminen sekä käytännön pelivinkit aloittelijalle ja kokeneemmalle pelaajalle.

Pikafaktat

PeliLabyrintti (alkup. Das verrückte Labyrinth)
SuunnittelijaMax Kobbert
JulkaisijaRavensburger
Ilmestynyt1986
Pelaajamäärä2–4 pelaajaa
Ikäsuositus7+ (osa painoksista 8+)
Peliaikanoin 20–30 min
Pelityyppiperhe- ja strategialautapeli, laattojen siirtäminen
Osatpelilauta (7×7), 16 kiinteää ja 34 siirrettävää käytävälaattaa, 24 aarrekorttia, 4 pelinappulaa

Mikä Labyrintti on?

Labyrintti tunnetaan alkuperäiseltä saksankieliseltä nimeltään Das verrückte Labyrinth (”hullu labyrintti”) ja englanniksi nimellä The aMAZEing Labyrinth. Suomessa peli on myynnissä nimellä Muuttuva Labyrintti. Pelin ydinajatus on ainutlaatuinen: pelilauta ei pysy paikallaan, vaan osa käytävälaatoista liukuu joka vuorolla, jolloin sokkelon reitit avautuvat ja sulkeutuvat jatkuvasti.

Peliä on myyty vuosikymmenten aikana miljoonia kappaleita, ja siitä on tehty lukuisia versioita lapsille suunnatusta juniorilaidasta teemaversioihin. Perusmekaniikka on kuitenkin pysynyt samana jo 1980-luvulta lähtien, mikä tekee siitä aidon lautapeliklassikon. Jos pidät tällaisista laattojen asetteluun perustuvista peleistä, kannattaa tutustua myös muihin sivustomme lautapelien sääntöoppaisiin.

Pelin osat ja valmistelu

Peruspelin laatikosta löytyvät seuraavat osat:

  • Pelilauta, jossa on 7 × 7 eli 49 ruudun ruudukko sokkelon käytäville.
  • 16 kiinteää käytävälaattaa, jotka on painettu suoraan laudalle eivätkä ne liiku pelin aikana.
  • 34 siirrettävää käytävälaattaa, joista 33 asetetaan laudalle ja yksi jää aina laudan ulkopuolelle ylimääräiseksi ”työntölaataksi”.
  • 24 aarrekorttia, joissa kuvataan laudalta etsittävät esineet, olennot ja hahmot.
  • 4 pelinappulaa eri väreissä (yksi jokaiselle pelaajalle).

Käytävälaatoissa on kolmenlaisia käytäviä: suoria, kulmia ja T-risteyksiä. Osaan laatoista on painettu aarre. Kun kiinteät ja siirrettävät laatat yhdistyvät, laudalle muodostuu yhteensä 24 aarresymbolia, jotka vastaavat 24:ää aarrekorttia.

Pelin valmistelu vaihe vaiheelta

  1. Sekoita 34 siirrettävää käytävälaattaa ja aseta ne satunnaisesti laudan tyhjiin kohtiin kuvapuoli ylöspäin. Laudalle mahtuu 33 laattaa, joten yksi laatta jää ylimääräiseksi.
  2. Jätä tämä ylimääräinen laatta kuvapuoli ylöspäin laudan viereen. Se on ensimmäinen työntölaatta.
  3. Sekoita 24 aarrekorttia ja jaa ne tasan pelaajien kesken. Jokainen pinoaa omat korttinsa kuvapuoli alaspäin katsomatta niitä.
  4. Jokainen pelaaja asettaa oman nappulansa sitä vastaavan värin aloitusruutuun, jotka sijaitsevat laudan kulmissa.

Aarrekortit jaetaan aina tasan, joten pelaajamäärä vaikuttaa siihen, kuinka monta aarretta kukin etsii: kahdella pelaajalla jokaiselle tulee 12 korttia, kolmella pelaajalla 8 korttia ja neljällä pelaajalla 6 korttia.

Näin peli etenee – vuoron kulku

Pelaajat toimivat vuorotellen myötäpäivään. Jokainen vuoro koostuu kahdesta vaiheesta, jotka tehdään aina tässä järjestyksessä: ensin työnnetään käytävälaatta ja sen jälkeen siirretään omaa pelinappulaa.

1. Käytävälaatan työntäminen

Vuoron aluksi pelaajan on työnnettävä ylimääräinen työntölaatta labyrinttiin. Laudan reunoilla on 12 nuolimerkintää, jotka osoittavat kohdat, joihin laatan voi työntää. Pelaaja valitsee yhden nuolista ja työntää laatan sisään, jolloin koko rivi tai sarake siirtyy yhden askeleen eteenpäin ja vastakkaisesta reunasta työntyy ulos uusi laatta. Tästä ulos työntyneestä laatasta tulee seuraava työntölaatta.

Tärkeä sääntö koskee työntösuuntaa: laattaa ei saa työntää heti takaisin samasta kohdasta, josta edellinen pelaaja juuri työnsi sen ulos. Näin yksittäinen pelaaja ei voi kumota edellistä siirtoa, vaan labyrintti muuttuu jatkuvasti. Käytävän työntäminen on pakollista joka vuorolla, vaikka se ei aina olisikaan pelaajan oman edun mukaista.

2. Pelinappulan siirtäminen

Laatan työntämisen jälkeen pelaaja saa siirtää omaa nappulaansa niin pitkälle kuin haluaa pitkin avoimia, yhtenäisiä käytäviä. Nappula liikkuu ruudusta toiseen vain, jos käytävät yhdistyvät saumattomasti – umpiseinä pysäyttää liikkeen. Pelaaja voi myös jäädä paikalleen, jos siirtyminen ei ole edullista; nappulan siirtäminen on vapaaehtoista, mutta käytävän työntäminen ei.

Samassa ruudussa voi olla useita nappuloita yhtä aikaa, eli pelinappulat eivät estä toistensa liikkumista. Jos oman vuoron laatansiirto työntää nappulan laudan reunan yli, nappula ei poistu pelistä: se siirretään vastakkaiselle reunalle juuri sisään työnnetylle laatalle.

Aarteiden kerääminen ja voittaminen

Pelin tavoitteena on kerätä kaikki omat aarteet oikeassa järjestyksessä ja palata lopuksi omaan aloitusruutuun. Aarteet etsitään yksi kerrallaan pinon järjestyksessä:

  • Katso oman pinosi päällimmäistä aarrekorttia salaa näyttämättä sitä muille. Tämä on seuraava etsittävä kohteesi.
  • Ohjaa nappulasi laudalla sille ruudulle, jossa kyseinen aarre on kuvattuna. Käytävien täytyy yhdistyä kohteeseen asti, jotta aarteen voi saavuttaa.
  • Kun pääset aarteen ruutuun, käännä kortti kuvapuoli ylöspäin pinon viereen. Nyt uusi päällimmäinen kortti on seuraava kohteesi.

Kun pelaaja on löytänyt kaikki aarteensa, viimeinen tehtävä on palata omaan aloituskulmaan. Ensimmäisenä aloitusruutuunsa kaikkien aarteidensa kanssa palaava pelaaja voittaa pelin. Aarteita on etsittävä nimenomaan siinä järjestyksessä, jossa ne ovat pinossa – korttien järjestystä ei saa vaihtaa kesken pelin.

Koska pelaaja näkee vain oman seuraavan kohteensa, muut eivät tiedä, mitä aarretta kukin etsii. Tämä piilottamisen elementti tekee loppupelistä jännittävän: kun joku on selvästi keräämässä viimeisiä aarteitaan, muut pelaajat yrittävät tyypillisesti katkaista hänen reittinsä kotiin työntämällä käytäviä sopivasti. Hyvä muistisääntö on, että laatan työntö kannattaa aina miettiä sekä oman etenemisen että vastustajien jarruttamisen kannalta.

Pelivinkit ja strategia

Vaikka Labyrintti on helppo oppia, taitava pelaaja voi parantaa mahdollisuuksiaan muutamalla periaatteella:

  • Ajattele kahta siirtoa kerralla. Toisinaan kannattaa työntää laatta niin, että reitti avautuu vasta seuraavalla vuorolla, kun olet jo lähempänä aarretta.
  • Käytä käytävän työntöä myös puolustukseen. Voit katkaista vastustajan avoimen reitin aarteeseen, jos huomaat hänen lähestyvän tavoitettaan.
  • Pidä nappulasi joustavassa paikassa. Keskellä lautaa ja risteyskohdissa oleva nappula pääsee useampaan suuntaan kuin nurkkaan juuttunut.
  • Tarkkaile vastustajien liikkeitä. Jos pelaaja palaa toistuvasti samalle alueelle, hänen aarteensa on todennäköisesti lähellä – ja voit hankaloittaa hänen reittiään.
  • Hyödynnä se, että laatta työntää nappuloita. Joskus taitavasti valittu työntö siirtää oman nappulasi lähemmäs kohdetta ilman erillistä liikettä.

Yleisimmät virheet

Aloittelijat tekevät usein muutamia toistuvia virheitä, jotka kannattaa tiedostaa:

  • Käytävän työntö unohtuu tai tehdään väärässä järjestyksessä. Laatta on työnnettävä aina ennen nappulan liikuttamista, eikä sitä voi jättää tekemättä.
  • Edellisen siirron kumoaminen. Moni yrittää työntää laatan heti takaisin samasta kohdasta – se on kiellettyä.
  • Aarteiden katsominen etukäteen. Vain pinon päällimmäistä korttia saa katsoa; muut pysyvät piilossa, kunnes edellinen on löydetty.
  • Kotiinpaluun unohtaminen. Peli ei pääty, kun viimeinen aarre on kerätty – nappula on vielä vietävä takaisin aloitusruutuun.

Labyrintin versiot ja muunnelmat

Alkuperäisen perhepelin rinnalle on vuosien varrella ilmestynyt useita muunnelmia, jotka vaihtelevat vaikeustasoltaan ja teemaltaan. Alla olevassa taulukossa on koottuna tunnetuimmat versiot ja niiden erityispiirteet.

Vertailu

VersioErityispiirrePelaajat
Muuttuva Labyrintti (perusversio, 1986)Klassinen käytävien siirtäminen ja aarteiden etsintä2–4
Junior LabyrinttiNuoremmille suunnattu, pienempi lauta ja yksinkertaistetut säännöt2–4
Master LabyrinttiKokeneemmille: lisämekaniikkoja ja vaativampi pisteytys2–4
Labyrintti 3DKolmiulotteinen, useammasta tasosta koostuva lauta2–4
Teemaversiot (mm. Harry Potter, Pokémon, Minecraft, Taru sormusten herrasta)Sama peruspelin mekaniikka lisensoidulla teemalla2–4

Teemaversioiden mekaniikka on käytännössä sama kuin peruspelissä, joten jos osaat pelata perus-Labyrinttiä, osaat pelata myös niitä. Jos etsit muita aarteenetsintään ja seikkailuun perustuvia pelejä, myös klassikko Afrikan tähti on lähellä samaa teemaa.

Miksi Labyrintti on niin suosittu?

Labyrintin pitkäikäisyys selittyy muutamalla tekijällä. Säännöt ovat niin yksinkertaiset, että uusi pelaaja pääsee mukaan heti ensimmäisellä kierroksella, mutta liikkuvan laudan ansiosta kaksi peliä ei koskaan ole samanlaista. Jokainen käytävän työntö muuttaa tilannetta kaikille pelaajille yhtä aikaa, joten peli pysyy jännittävänä loppuun saakka eikä kukaan jää syrjään.

Toinen vahvuus on tasapaino onnen ja taidon välillä. Aarrekorttien jako ja laattojen sattumanvarainen asettelu tuovat peliin arvaamattomuutta, mutta taitava pelaaja voi suunnitella reittejään ja hankaloittaa vastustajiensa etenemistä. Tämä tekee pelistä toimivan sekä lasten että aikuisten kesken, mikä on harvinaista perhelautapeleissä. Visuaalinen, selkeä pelilauta ja nopea pelikierros ovat osaltaan pitäneet pelin suosittuna jo vuosikymmenten ajan.

Kenelle Labyrintti sopii?

Labyrintti on ennen kaikkea perhepeli: säännöt oppii muutamassa minuutissa, ja ikäsuositus on seitsemän vuotta (osa jälleenmyyjistä mainitsee uudemmille painoksille 8 vuotta). Yksi pelikierros kestää tyypillisesti noin 20–30 minuuttia, joten se sopii hyvin lyhyeen pelihetkeen.

Peli tarjoaa kuitenkin myös taktista syvyyttä, mikä tekee siitä toimivan aikuistenkin seurassa. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka pitävät avaruudellisesta hahmottamisesta ja reittien suunnittelusta. Jos labyrintin kaltaiset laatta- ja asettelupelit kiinnostavat, tutustu myös Carcassonnen ja Rummikubin sääntöihin. Perhepelien ystäville sopii myös päättelyä vaativa Cluedo.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Kuinka monta pelaajaa Labyrinttiin tarvitaan?

Labyrinttiä pelataan 2–4 pelaajalla. Aarrekortit jaetaan tasan, joten kahdella pelaajalla kukin etsii 12 aarretta, kolmella 8 ja neljällä 6 aarretta.

Minkä ikäisille Labyrintti sopii?

Valmistajan virallinen ikäsuositus on 7 vuotta ja ylöspäin, ja osa jälleenmyyjistä mainitsee uudemmille painoksille 8 vuotta. Pienemmille lapsille on tehty erillinen, yksinkertaistettu Junior-versio.

Voiko käytävälaatan työntää heti takaisin samasta kohdasta?

Ei voi. Sääntö kieltää työntämästä laattaa takaisin samasta kohdasta, josta se juuri työntyi ulos. Näin pelaaja ei voi kumota edellistä siirtoa, ja labyrintti muuttuu joka vuorolla.

Mitä tapahtuu, jos pelinappula työntyy laudan reunan yli?

Nappula ei poistu pelistä. Se siirretään vastakkaiselle reunalle juuri sisään työnnetylle käytävälaatalle ja jatkaa peliä normaalisti.

Kuinka Labyrintin voittaa?

Voiton saa pelaaja, joka kerää ensimmäisenä kaikki omat aarteensa oikeassa järjestyksessä ja palaa niiden jälkeen omaan aloitusruutuunsa laudan kulmassa.

Viimeisimmät artikkelit